1. 首页
  2. 游戏风向>伯夷叔齐不食周粟典故_粟一柯是谁? 抖音粟一柯是什么梗?

伯夷叔齐不食周粟典故_粟一柯是谁? 抖音粟一柯是什么梗?

  天天酷跑糖伯虎和暴力鸟叔哪个好是很多玩家在讨论的问题,其实糖伯虎并不是官方的名字,原本应该叫糖白虎的,因为个人习惯,所以都叫糖伯虎了,这里我们就一起来了解一下天天酷跑糖伯虎和暴力鸟叔哪个好。  天天酷跑糖伯虎和暴力鸟叔哪个好?  我们先来看看两者的属性:  糖伯虎:

  获取方法:积分兑换/抽奖  详细属性:  1.任意奖励关卡中得分3倍  2.开局冲刺700米  3.终极冲刺  暴力鸟叔:

伯夷叔齐不食周粟典故

  获取方法:积分兑换/抽奖  详细属性:  1.踩怪或砍怪获得4.5倍得分  2.开局冲刺700米  3.终极冲刺  对比两个坐骑的属性我们可以得知,唯一的区别是在糖伯虎任意奖励关卡中得分3倍,而暴力鸟叔踩怪或砍怪获得4.5倍得分。就我个人而言,我是一个求稳的人,所以会选择糖伯虎,而对于一些喜欢刺激而且对自己技术有信心的朋友,我推荐选择暴力鸟叔,如果玩得好的话,在分数上你有一点小优势的。  美观上:  我不管你喜欢哪个,反正我是喜欢糖伯虎的样子,看起来比较帅气。  一般整体而言,两个坐骑的分数加成都差不多,不会有太大变动。  关于天天酷跑糖伯虎和暴力鸟叔哪个好就了解到这里,希望对大家有帮助,如果你还有任何疑问,欢迎在文章下方留言,一起交流学习。名称:天天酷跑v1.0.34.0大小:291.9M

皇帝成长计划2是一款模拟养成类休闲娱乐游戏。并且是《皇帝成长计划》的续作。那么游戏中夷陵之战怎么玩?接下来小编为大家带来一篇夷陵之战玩法介绍 思路详解。

建议保证蜀汉的巴西不被攻下或不被曹魏攻下★★★★★

(陆逊攻下属于任何势力的巴西都可以完成任务,这里仅仅是为了后面攻城的方便)

三个玩法清一色开局免税用完重要的兵贵火烧后开驱虎,记得征兵,只有暴力流需要工匠建造建筑

前三回合兵贵五行火烧之后驱虎,在城池锐减的同时征兵征工匠建造军事建筑以及装备,(前期征120w士兵为佳)为出虎豹骑做准备,最迟第三年初完成建筑,期间需要刷自身武力属性来御驾亲征,微sl蜀汉被攻减轻自己出兵压力看自己需要,配合边境的破坏在驱虎结束之前建造一只60w虎豹骑(93政丞相可延迟驱虎效果到27回合)这里因为太康之治不缺训练度,有太康建筑的加持,装备的制造也会非常快,出兵期边境的蜀汉和曹魏城池守城数量应该在15-25w左右,攻下周边城池数量大概在7城,加上原有7城,14城供给接下来顺着往巴西打就完了,完成史册所需时间看自己了

前期同上但不需要工匠,全局只需轻骑,有州牧不看训练度,有黄天不用担心轻骑能否打的动,有匿踪不用担心打的是否够快,驱虎吞狼期间同暴力流的破坏收买,此外全程找那些因为销毁把柄抄家而失去价值或随便一个臣子,带敢死轻骑去奇袭蜀国与自己,与魏国海南等接壤的所有城池,最主要的是巴西!(别忘了和蜀汉断交后守国门qaq)为啥要奇袭这些城池?通过地图可以看出蜀汉的城池大多是横向伸展,稍微驱虎让海南哀牢打上来点等于就成了饼,用奇袭消耗他的守军后在驱虎还剩6-8回合左右的时候出四队50w轻骑的队伍去火烧,就找那些守军少的城池打(优先巴西)打不下来来找我,如何计算守军数量,看奇袭人数白qaq,奇袭效果如下

不需要工匠建筑,不需要足够的兵力,只需要大量的sl,在驱虎剩12回合左右时保证蜀汉最多剩14城即可(目前我实验后的极限sl是驱虎剩18回合蜀汉剩8城贼惨),驱虎剩6回合时出两队5w轻骑,一队50w轻骑由陆逊带去曹魏城池那烧巴西就完了,注意陆逊的军团最后出,军团进攻顺序按左下角出军团的顺序进攻的,驱虎吞狼结束之前攻下巴西且蜀汉还剩1-3城且为和自己接壤的城池,任务圆满完成,和自己接壤的城池差不多破坏殆尽,烧就行了,也可以和陆逊同时出兵节约时间,看个人操作

皇帝成长计划2是一款模拟养成类休闲娱乐游戏。并且是《皇帝成长计划》的续作。那么游戏中夷陵之战应该怎么打?接下来小编为大家带来一篇夷陵之战打法讲解。

首先是困境

如图,分别讲解困境中的限制

天星暗淡、君臣离心、守旧派、生民疲敞、幼少担任、朝局掣肘、人心不稳这些可以先无视

谈谈剩下的(忽视的后面统一解析)

1、强敌环伺:蜀汉已丧心病狂

如图所示

因为蜀汉敌意值过高,一回合丢三城也是正常的事情(还有曹丕)有两种方法解决,1.驱虎吞狼2.sl

对了,还有退出游戏

2、蜀中刺客:趁你病要你...

这个单独拎出来说是因为测试时有一次过于集中精力于驱虎吞狼的效果导致诸葛瑾over。

不过细心的小伙伴没事多往太医那走走,问题不大,不会那么凑巧病死诸葛瑾陆逊的(滑稽)

3、兵锋正盛:我打你,你敢(能) 还手吗?

这次挑战模式的刘备皮糙肉厚战力惊人,连驱虎效果下其他势力都难打的动,不过别怕,万事不离sl,百变不如火烧。该锤他还是得锤,重点:天命黄天当立、策卡火烧连营

4、财昂重金: 刘跑跑:我蜀汉就是物产丰盛,我蜀人就是财大气粗(滑稽保命)

此困境只需要注意一点,丞相初始一定要低野,切记!

5、势如破竹:刘跑跑一改之前的怂,深入东吴三百余里,为蜀军选了一座好坟!

困境硬性限制,一年二月到一年腊月期间,每回合固定送蜀两城,且如果期间被蜀攻下城池不算在内,也就是说不sl你可能在第一年结束就灭国了(滑稽保命)

6、威势衰弱:想要做到君臣同心没有皇威怎么行?

伤害还是挺重要的,抄家的同时加上弹压,500皇威岂不是随随便便吗?刘跑跑的抄家和正常抄家有所不同,后面会说到,这里说一下搞到把柄只依法处理可抄家的,不可抄家直接销毁警告即可。

7、分久必合:挑战模式限制在10年内按任务顺序依次完成挑战任务

细节讲解(仅限挑战模式)

1、贸易:贸易时刘跑跑单独贸易,且放在正月(前期抄家人数把柄都不够会出现空洞期国库不够),因为困境的“加成”我们是不缺高野贸易人才的,除了刘跑跑剩下势力两两贸易即可。(刘跑跑的贸易额现在应该在450w上下)

2、开局征兵征工匠:根据自己的玩法需要,因为困境限制,需要早做决断征多少兵,或需要多少工匠来保障自己的出兵期自行判断,我提供的标准是暴力流需150士兵30w工匠需要不断补充,机动流需要120w士兵且需要不断补充,速过流需要80w士兵且不需要补充,至于国库不用担心且看下面的抄家

3、抄家:这次挑战模式的抄家和常规抄家所有不同,东吴因城池丢失过快导致会有大量的赋闲回归母都,他们,是财富的象征,他们,是国家存亡的关键,他们,是东吴的英雄。开局收满随从疯狂调查,不用sl,一回合出个十几个把柄都是小场面,得到把柄后进行筛选,可以抄家的罪行直接抄家关进天牢稍后再说,不可抄家的销毁警告随机拿钱拿宝即可,如果是暴力流机动流缺钱可拿钱,如果是速过流缺宝拿宝,不用刻意sl,放回去后能重复抄,拿钱放走的再次抓到关入天牢依然有用。紧接着是关入天牢的,他们才是最重要的,刷宝、刷把柄的重要渠道,随便试验了一下,在第一年10月问斩的时候关入天牢的大概有3-4页,差不多一回合十几个把柄,还缺钱么,还缺宝么,还需要sl么,不需要。这就是开局免税的原因,抄家月收入200-300w,多了不抄,盟军讨伐也用不完且足够坚持到出兵期(4-5年出兵的也可以考虑养臣子抄)

附送抄家的计算公式

抄家金额=10 x 仕龄 x (100-道德) ²

4、亲密提升:珍宝可通过五行、每年敌方势力纳贡、武林、黑商、小偷阿飞、飞贼卧底、优秀性格臣子亲密60后每回合赠送、东厂把柄销毁警告、云湖渡购买等等。也可通过没用的回合与其睡觉浪费不如养心殿召见(记得把陆逊和诸葛瑾放在中和谐央位置)

5、常规性:开局中和谐央的丞相、工部是最重要的其次礼部、兵部、户部(带州牧兵部就只需要看智慧即可)将军的话一年五月钓鱼自行选择==,这次挑战模式算比较友好的没有降属性

6、驱虎的使用:驱虎策卡有时会有失效也就是讨伐不是百分百进攻的,这是卡牌本身的效果,解决方法:清晨存两个存档,然后常规操作下朝后保存在存档A,然后睡一天看一下第二天是否进攻了,进攻了则回到存档A继续操作,若没进攻则回到存到B重复上朝下朝的操作即可

7、如果能有幸把蜀汉打成下图这样,那么灭的不要太容易,分兵群殴的节奏

8、皇威:皇威的提升能破解困境的威势衰弱,还记得第一年秋后问斩后,哪些无处可去的随从么,全部拉去弹压,两三个回合即可,弹压失败一次8皇威

9、刘跑跑的城池知府几乎都是名臣噢,有兴趣带相关天命可以在挑战模式中happy起来(你们懂的,如鱼得水,不让选诸葛丞相,可以选荀令君嘛,嘿嘿嘿……)

« 上一篇
下一篇 »