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游戏王最强50张怪兽卡_游戏王怪兽激斗官网|游戏王怪兽激斗手游v1.0.9.1 安卓版

游戏王怪兽激斗安卓最新版是一款玩法多样角色众多的全新卡牌对战手游,致敬经典游戏王的玩法加入更多热门战斗方式,开发独特的脑洞将各个时空的知名人物融合在一起,带来全新的二次元饕餮盛宴,多种萌妹与神话人物齐登台,带来超乎想象的趣味魅力,喜欢的朋友快来2265安卓网点击下载吧!

游戏为玩家打造全新热血格斗世界,在这里超多的精彩的英雄任你收集,各种宠物装备任你升级,轻松开启你的格斗精彩!带给你超燃动作挑战的格斗类3D手游,在这个充满激斗的次元世界之中选择属于你的勇士展开精彩的格斗人生。你需要通过不断去经历各种挑战才能让自己快速成长起来,只有不断进步才能超越其他玩家。

游戏王最强50张怪兽卡

★穿越时空约架,只为女神芳心

在角色设置上,集结了三国群英、希腊诸神、动漫英雄中脍炙人口的角色,其中最吸引人的就是妲己、雅典娜、小乔等经典美人,他们或妩媚、或高雅、或甜美,引得无数英雄穿越时空约战!

★守塔推图竞技,多样玩法任选

PVE的主要玩法为推图竞技,从迷之森林到暗黑深渊,各路BOSS强势打劫,结合经典神话、动漫、历史故事,每个章节的战斗场景代入感极强。场景陷阱等你来用智慧破解!

★角色自有操控,推塔一路无阻

手游的战斗方式组合多变,可虚拟摇杆,也可点触滑动。同时,多角色自由组合,炫操作,炫走位,推塔一路无阻!

★狂拽炫酷大招,点燃战斗激情

游戏的技能狂拽炫酷,不管是大招还是小技能,炫酷战斗引爆玩家眼球。眩晕、回血、沉默、混乱、流血···各种状态点燃战斗激情!

★可爱萌宠相伴,携手共闯神域

不同于市面上大多数只存在单一战斗模式的卡牌游戏,只存在英雄之间的对拼,胜负只取决于是否能够消灭所有敌方单位,《游戏王怪兽激斗》在这种基础战斗模式的前提下,额外增加了其他种类战斗模式,丰富了玩家的游戏经历,给玩家多种战斗选择。

◆守塔推图竞技,多样玩法任选

◆角色自有操控,推塔一路无阻

◆狂拽炫酷大招,点燃战斗激情

◆可爱萌宠相伴,携手共闯神域

◆穿越时空约架,只为女神芳心

游戏王决斗者遗产新手组卡心得

对于只接触过 或者看过游戏王1-2代动画 然后玩游戏的新人,面对超量卡组 同调卡组之类的 估计一头雾水,我也是接触点皮毛,然后一开始也看不懂超量这些,或者是觉得太乱,索性就玩最简单的1代卡组。

游戏开局送800多张卡,有几万积分,可以先把积分都拿到商店抽空,先抽游戏的爷爷的卡包,200一次,等卡抽的差不多,后面重复率高了,再换其他人的卡包抽。扩展卡池。

组卡思路

我的组卡思路就是高攻4星怪开路拼血,配合防御陷阱卡和大量加攻击的装备魔法卡,几回合清场。卡的数量是40左右最好,不要多于47张,太多很多关键性卡抽不到 容易卡手,特别是陷阱卡魔法卡太多的时候 ,运气不好开局3回合没怪卡,容易崩盘。

魔法陷阱卡和怪卡建议差不多对半,不容易卡手。

组卡的时候 先筛选 攻击里超过1800,战士族优先,这里特别要提到攻击1600的魔法使族人才 破坏者,就是那个出场攻击1600,自带一个加攻击300的指示物,去除指示物破坏对方一张魔法陷阱卡的。万金油怪,建议放2-3张 初期卡组没抽到 放一张也可以

然后卡组必备1-3张骑士指挥官,攻击1200,效果是全体场上战士族攻击+400的,而且可以叠加,就是3个指挥官等于每个战士可以+1200攻击。

再来是星因士前缀的怪,必备3张 攻击1400 出场扣对面1000血的效果怪,配合死者苏生和墓穴复活之类的陷阱魔法卡,通过从墓地复活拉回场上,可以多次发动效果,轻松搞残对面。

然后就是另一个星因士怪,出场攻击1900,可以召唤回合加500攻击的那个,属于新手神卡,灵活性强,本身1900,4星高攻击,还能抽风爆发清对面高星怪。有卡的话 直接3张搞满。

还有前期过度战士卡,疾风的盖亚,效果是可以不需要解放怪直接召唤,这种效果召唤出来的怪 攻击是1900.可以放1-3张,看你卡组高攻战士卡的数量。还有个双胞胎的卡,也叫盖亚,当对面场上怪比自己多的时候,这个盖亚可以直接召唤。

剩下的战士卡可以凑下,战士队长卡也可以带上,方便开场铺怪,攻击1200,召唤发动效果 可以把手卡里的4星怪特殊召唤到场上。

之后就是魔法卡了,开局送的装备魔法卡,加攻击至少800才有资格加入卡组,有3张是加1000攻击,战斗受到伤害为0的装备卡,带满3张。再来是强欲之壶之类的 前期能抽到最好 抽不到也不用过于纠结。

妖鸟的羽毛扫,好用的禁卡,有就带满,这种高攻拼输出的卡组 最怕就是对面陷阱卡,各种破坏怪兽,阻止攻击特效,有了羽毛扫,解决后顾之忧。 还有速攻的龙卷风,破坏魔法卡的,可以带几张。再带几张破坏对面怪兽的魔法卡,黑洞有的话 也可以带1-2张。

陷阱卡,沙尘的大龙卷有的话 必备1-2张,意义跟羽毛扫类似,主要还是破坏对面盖在场上的魔法陷阱卡已经场地魔法卡。游戏的限制卡反射壁也带上 最好带2-3张,还有魔法筒,带个1-2张,剩下的 看需要补什么 加点就可以了。

这套卡组有点就是简单,容易上手,适合新人,都是4星怪,不卡手,而且攻击高,面对对面高攻高星怪,上几个装备魔法卡就直接可以吃掉。而且有变强的空间,战役完全无压力。每一代的挑战,可能都会遇到几个人卡手,这时候一般可以准备一套黑暗大法师的无耻卡组。专攻难点拼运气。

1998年,高桥和希开始在《少年JUMP》上连载他的漫画作品《游戏王》。随着卡片游戏的流行,《游戏王》被改编为动画在朝日电视台播出。由于卡片游戏在美国也拥有庞大市场,《游戏王》系列动漫及卡片也开始全面进军美国市场。到1999年,高桥和希步入了事业的颠峰,由于相关产品的热卖,该年度高桥和希的纳税额在日本“其它类”中排名第一,收入高达10.98亿日元,是当年所有漫画家中收入最高的。 说到《游戏王》自然要提到KONAMI公司了,正是这个著名的JS以他的眼光及商业运作能力,使一个原本只属于漫画上的游戏搬到了我们眼前,让更多玩家体会到了游戏王的独特魅力。多数有动漫改编的游戏都是靠动漫原著的名气而带动买气,因此游戏的销量往往与原作的人气成正比。然而《游戏王》却是例外,动漫版《游戏王》在日本人气并不算很高,然而游戏版的《游戏王》却可以说是所有动漫游戏中最为成功的。KONAMI旗下的KCEJ分部除了《合金装备》外,最重要的就是《游戏王》系列。

查看全部 KONAMI在掌机上接连发售该系列的游戏,并向PS/PS2/NGC等主机发起挑战。然而掌机虽然携带方便随处可玩,但限于机能等限制一直被BUG所困扰;而其他主机上的界面虽华丽,但却少有真正的以OCG为蓝本制作的游戏,不免遗憾。而且二者都难以实现长距离大范围的联机对战。到2004年,日本国内的《游戏王》热潮逐渐消退,而在全球其它国家的人气却在持续上升。《游戏王PC版-混沌力量》是一款收录了英、法、德、日、意、西班牙等多国语音的一款收录了700多张卡片的游戏。第一次把OCG和游戏拉得如此之近。《混沌力量》系列不仅有着媲美实战的逼真画面,而且相比GBA的专家版系列减少了大量的BUG,而且到了城之内篇,配合VNN等就可以实现真正的联机对战了。相信能与千里之外的玩友一起对战切磋,一直都是大家的梦想吧。 相较于家用机平台上的“游戏王”系列游戏,这次汉化PC版的“游戏王”,可以算是真正的纸牌游戏,单纯的战术与智力的对决。在这款游戏中,不用把太多的精力放在搜集卡片、角色扮演上。这次更新了300张左右的卡,加上前两作一共有卡771张,而且新加的一些卡都不是那种没有效果或那些很基本的卡,DL系列中的卡的大部分都已经出现在游戏当中了。你拥有几乎所有的卡片,并且可以自行选择从这些卡片中整理出你想要的牌放入卡组中,以备决斗所需。这样一来,玩家就可以把精神完全放到卡片的组合上、战术的研究上来。 基本规则:基本的对战规则 卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,不设上限; 副卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。 限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组只能放2张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张。LP扣除规则:当己方向对方攻击或对方向己方攻击时,被击破的卡要放进墓地里。攻击分为攻击攻击表示的卡和攻击守备表示的卡。攻击攻击表示的卡时,攻击力低的一方被击破,双方攻击力差额在败方的LP中扣除,如果攻击力相等,则双方都被击破,但LP不扣;攻击守备表示的卡时,如攻击方的攻击力在守备方的守备力之上时,守备卡要送进墓地,但不会扣LP值,如果攻击方的攻击力低于守备方的守备力,则将差额在攻击方的LP中扣除,但攻击怪物卡不必送进墓地。在这两种扣除LP的情况下所扣除的LP叫做战斗损伤。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除对方LP的。 战场介绍:怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放。魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域。也先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动。地形卡区域1格,用于摆放发动了的地形卡,全场只能同时存在一张表侧的地形卡 (对手有已发动的地形魔法时, 我方可以盖放一张地形魔法到自己的地形卡区域而不影响对手的地形魔法 融合卡区域1格,融合怪物背面摆放于此格内,对方不得确认。除外区域1格, 因各种效果除外的卡片摆放于此区域。卡组区域,卡组摆放于此区域。副卡组区域,副卡组摆放于此区域。 决斗流程:决斗前,先决定由谁先开始,一般用掷硬币或猜拳的方法决定。双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡。抽卡的顺序是从面上第一张开始。 胜负条件:1、对方的LP被扣完(每人有8000LP);2、必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负;3、因特殊效果而判定胜负的(比如埃及使者,DEATH盘)4 双方同时满足胜利条件的判和局

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