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石森达幸(已故)_崩坏3真田幸村圣痕解析 真田幸村使用建议

欢迎收看崩坏3《爱酱的英魂殿》栏目,爱酱会在这里为舰长介绍英魂的种种八卦,以及圣痕的实用心得及搭配建议!今天为舰长介绍的是「真田幸村」。

对日本战国历史有所涉猎的舰长对真田幸村这个名字一定不会感到陌生,他是日本战国末期的名将,本名真田信繁,因为在大阪之战以寡敌众的英勇表现,被称为日本战国乱世最后的英雄。围绕着真田幸村展开的小说、游戏等虚构作品也十分繁多,想必舰长心中一定已经出现了这样那样的角色形象了。

石森达幸(已故)

那么在对抗崩坏的战斗中,真田幸村将会为我们提供怎样的作战支援呢?

点击查看圣痕介绍 :崩坏3真田幸村怎么样 真田幸村圣痕属性技能图鉴

整体上来看,「真田幸村」这套圣痕进入战斗状态后各个数值上升,提升伤害和暴击还有防御力,是一套各项提升都很明显的圣痕,两件套效果受到单次伤害超过HP的20%时,免疫本次伤害;三件套效果,本圣痕所有的单件圣痕所有技能效果再度提升10%,也就是说上中下的圣痕技能再度提高,效果更强。

1、3件套

芽衣「脉冲装绯红」

这套圣痕是非常适合「绯红」的,武器可以使用「虚无之刃」。上位圣痕与中位圣痕,极大得提升了「绯红」的瞬间爆发能力,可以在配合分支攻击,在极短的时间内打出大量伤害。下位圣痕,则可以为接下来的爆发输出提供非常宝贵的防御力,很大程度上的加强了「绯红」的生存能力。

重点是「真田幸村」的套装效果:「绯红」是输出角色,总体生存能力偏低,在遇到强力敌人的情况下容易被瞬间击败,这套圣痕的套装效果可以避免这种情况发生,同时也将三件圣痕的加成效果提升了一个档次。

姬子「女武神凯旋」

3件套的整体效果还是非常适合「凯旋」的,武器可以选用「7th圣遗物」,上位圣痕提高25%的攻击力(包括分支和蓄力),中位圣痕提高15%的暴击率,下位圣痕还提高300%的防御力,3件套技能效果还再度提升10%,非常适合「凯旋」这种有节奏的输出型女武神。

在「凯旋」成功闪避后,怪物眩晕,进入战斗状态后的「凯旋」攻击力提升,暴击提升,「7th圣遗物」武器被动效果提高攻速;怪物眩晕状态下,角色被动效果【乘胜追击】对眩晕状态的敌人暴击伤害提高,蓄力效果【爆发斩击】蓄力攻击暴击率提升,再加上本身「7th圣遗物」的高暴击,可以打出一套很高的伤害。在「凯旋」蓄力期间技能效果【坚韧】蓄力攻击期间抗打断力提高,受到的物理伤害降低,配合下位圣痕效果提高300%的防御力,就如同肉盾一般。

2、2件套

2件套效果单次伤害超过HP的20%时,免疫本次伤害,这里就推荐视情况使用2件套在搭配单件圣痕使用。

姬子「融核装深红」

「真田幸村(上)」满级提高25%的普通攻击(包括分支和蓄力),「真田幸村(中)」满级提高15%的暴击率,这样可以提升「深红」的输出,下位可以视情况选择「伊萨克牛顿(下)」或者「李耳(下)」等加伤害的圣痕。当然,「深红」可以考虑装备「真田幸村」3件套,同时加强伤害暴击还有防御,收益也是非常高的。

*本篇数据基于测试服,实际数据以正式服为准。

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在《无双大蛇3》中玩家可以使用真田幸村战斗,真田幸村是真田家的武士,重视武士信义,真田幸村的CV是草尾毅,下边就给大家带来“小少年裘德”分享的真田幸村使用技巧,大家可以来学习一下。

真田幸村使用技巧分享

速型,原版神器:格莱普尼尔,DLC神器:伊莎格莱普尼尔

主力技:

(以下提到的伤害若无特别说明,则为采用本帖“武器属性”搭配下的伤害)

C4:用长枪从下往上连刺,最后小跳并挥枪扫一下,这招存在被受身的情况,推荐带冰稳定命中,同时配合雷增加输出。7段属性,数据流伤害和属性流伤害都较高,约0.9高虎。对斗气无双脸,两下C4可以稳定击破。

其他强力招式:

C5:向前打出一道冲击波,然后挥枪产生一道龙卷风,最后用枪刺中前方的敌人,挑起后砸向地面,最后一段为投技。4段属性,投技部分占2段属性。全中伤害约0.8~0.9高虎,比较拖沓,不如C4。

S3(S5):用枪砸地,范围比看到的大很多,清兵能力很强,但只带天击或者只带猛碎时无法稳定击破杂兵,比较可惜。

其他值得一用的招式:

皆传:将枪刺入地面,地面上向上冒出猛烈火焰(范围主要为自身正前方的中等范围),伤害约0.6幻灵,中规中矩的皆传,觉醒快结束的时候可以一用。

常态固有神术:拿出绳子在正前方旋转(有一定的吸附能力),最后长枪向前突刺,伤害约0.8高虎,仅从效率的角度来说,对群时或者1000连击以后可用,其他时候不做推荐。

神格化固有神术:绳子缠绕在手上,然后向前打出一拳(特效有点像一“爪”),伤害约0.8高虎,范围较大,可作为对群时的清兵兼输出的选择,其他场合使用固有神术一般是降低效率的,不做推荐。

其他:

S6:跳到空中后向下连刺(期间不能跳跃取消,但可以换人取消),最后用枪向下砸地,前五下三角+S6全中约0.6~0.7高虎,可以作为神速流的主力技,但幸村没有必要主打神速流,一是效率不如C4,二是神速攻击本该是提高安全性用的,但幸村的S6是个浮空技,存在安全隐患。

武器属性:

勇猛,神速,伸长,煌武,炎风,冰雷,天击,神击

其他推荐:猛碎

说明:

1、勇猛,神速,伸长,煌武:标配。

2、炎风,冰雷,天击:提高C4和S3(S5)的伤害。对于大部分战国组角色(尤其是蓄力组)来说,天击都是比较实用的加成数据(因为C技的数据流基础伤害高)。

3、神击:提高固有神术伤害。(相对来说不是那么必要的属性,可以换成其他属性)

4、猛碎:同时带天击和猛碎加强清兵能力(也顺便加强对将能力)。使用原版神器时可能存在安全性问题,在操作上需要多注意。使用DLC神器时,时刻保持普通神术护身状态就没有问题了。

神器推荐:

DLC神器。幸村不缺输出,不需要依靠原版神器蓄力神术提高输出。安全性方面倒是有所欠缺,尤其在战国杂兵堆中,C4很容易被打断,使用DLC神器普通神术可以大幅提高安全性。另外,DLC普通神术和C4的相性也比原版普通神术好。使用原版神器普通神术时,敌人浮空太高,出C4的时候敌人有时候会受身,另外,敌人浮空后雷属性伤害也不容易完全触发。

打法:

清兵:

1、S3(S5)。虽然要同时带上天击和猛碎才能完全击破杂兵,但就算只带天击或者只带猛碎,多次使用S3(S5)时依然有较好的清兵效果。

2、C4。清兵顺便积攒合体神术槽。适合在杂兵集中的时候用。

对绿皮:

1、蓄力神术(无论新老神器)。

2、固有神术。

对将:

1、普通神术起手(新老神器都可以,但DLC神器更稳一点),C4输出。对斗气武将时,需要两下C4秒杀,可以用普通神术衔接。

对魔物:

1、普通神术打硬直,C4输出。

对群:

1、普通神术控场(无论新老神器),C4输出群秒。

2、固有神术。

其他:

1、活用合体神术。

2、使用固有神术时,尽量在300连击以上时使用。

3、幸村的神格化对强度的提升不是很大,要不要刻意获得神力之晶,自己看着办(获得了当然是好的,毕竟觉醒中有攻防BUFF和霸体,能干不少事情)。

“内讧皆惩处”测试结果:

(全战功达成,双S评价)

1、原版神器:过关时间8:00,击破数1852

武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,炎风,冰雷,天击,神击

C4输出。清兵靠合体神术。

“激战!三国VS战国”测试结果:

(全魔物击破,双S评价)

1、DLC神器:过关时间11:43,击破数3239

武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,炎风,冰雷,天击,神击

主要靠C4输出。3个神力之晶全部取得,周围魔物较多,且连击数较高时会使用固有神术(常态或者神格化固有神术都会使用)。神格化固有神术使用完后有视角问题(使用完后视角仍旧锁死在出固有神术时候的位置,但人物可以自由行动),注意安全(不放心的话可以按死防御,等视角恢复后再行动)。

小结:

清兵对将都很强的人物。安全性方面,C4本身安全性一般,但有普通神术提高安全性,且对群时很轻松,非常强力。但神格化的提升不是很大,空有神格化,是个比较遗憾的地方。

推荐度:4星,超强角色。

真田幸村是日本战国末期的名将,被称为日本第一兵,在《无双大蛇3》中也是十分实力强劲的一名角色,相信不少玩家都很喜欢真田幸村,想要玩好这名角色,下面小编就为大家带来一篇“萌萌的一酱”分享的真田幸村使用技巧指南,一起来看看吧。

真田幸村使用技巧指南

人物类型:

速(连击数持续更久并且伤害随连击数提升,跳跃可以取消大部分招式动作,可以二段跳) 神器:格莱普尼尔(普通神术为召唤绳索大范围浮空敌人;蓄力神术为腾空后对敌人扔出绳索进行范围打击,手速快的秒放最多可放五次)

技能分析:

8方:1-3方为大范围挥舞十字枪,4-8方为小范围乱舞十字枪。1-3方范围不错,后面的就不咋地了,不过幸村压根不考虑后面的方。

神速攻击,五角:大幅度移动中连续左右挥舞攻击,全程属性。不错的一套。

S1:横扫一下,带属性。不考虑。

S2和S4:上挑,带属性。不考虑。

S3和S5:砸地,带属性。幸村清兵主力S技,数据输出高,范围大,最主要的是不像S6那样拖沓。

S6:腾空后对地面大范围突刺再砸地,带属性。虽然砸地之前可以二段跳取消,但是前面的动作太过拖沓,输出跟S5差不多,为了效率还是用S5清兵好了。

C2:第一段为小幅度腾空上挑;第二段为腾空后空中连打敌人;第三段为将敌人打到地面。全程属性。幸村C技里面最废的一个,完全不考虑。

C3:第一段为向前一记短距离横扫;第二段为向前一记突进式横扫;第三段为自身腾空后全方位横扫一下。全程属性。算是幸村C技里比较安全的一招,输出也还凑合,但是拿来杀敌的话效率有点低。

C4:第一段为全方位横扫一下;第二段为在第一段之前追加用武器向前移动中连续突刺对手;第三段为再追加向上突刺两次。全程属性。幸村一号主力技,无论是属性还是数据伤害都是一等一的暴力,建议配上增广,这样的话C4的突刺范围会有所提升(虽然提升不到哪里去,但是能加一点是一点)。无论是什么斗气的怪物或者敌将,即使不用斩属性也不会在这一招下面活下去,因为这一招不仅全程属性,数据输出也很高。蓄无双效率就更不用说了。

C5:第一段为前方发出一记刀气;第二段为发出一记大范围的龙卷风;第三段为投技,刺中敌人挑到身后砸地。全程属性。有C4这种变态C技了,这一招不会考虑使用,如果偶尔想玩的也可以玩玩,不过C5-3的命中率还是很捉急。

跳方:挥一下。JC:砸地。跳方配合二段跳使用。

马方:单边挥。马上C2:上挑,带属性。马上C3:直刺一下,带属性。马上C4:大范围挥舞一下,带属性。偶尔马上C4吸活一下就行了。

固有神术:前方格莱普尼尔化作火圈将敌人聚集起来,然后自己在向前突刺。输出不错的固有神术,0hit下普通的大众脸可以秒,无双脸会剩一点血。这一招可以考虑主打,也可以用来辅助C4清场。

神格化的固有神术:用缠绕在手上的格莱普尼尔大范围挥舞出一个爪击。这才是神格化后固有神术该有的输出,也是见谁秒谁的威力。不过这一招更注重于前方的攻击,后面的敌人虽然有可能会被波及,但是无所谓了。神格化不缺神术槽和无双,尽情秒就可以了。

无双奥义:乱舞式是移动中左右攻击,结束式是打出一记大范围的火焰冲击波。输出还可以,不过一般用不到。

神格化/皆传:大范围火焰震地攻击。皆传输出非常高,不过既然都神格化了,还是用固有神术好了。皆传偶尔拿来玩玩就行了。

属性搭配:

炎风(随便配啥特效属性都行)神速吸活勇猛天击猛碎增广神击,如果不想用神术攻击,神击换成另一个特效属性。

战斗思路:

平时清兵就用S5清兵,遇到敌将就出C4把他秒了,秒完后就二段跳走开,或者先用普通神术控场后再出C4(对付力型时),也可以固有神术或神格化固有神术秒一大堆。

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