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巨魔战士为什么那么少_画面那么烂 《精灵宝可梦Go》为什么就那么火呢?

  在《贪玩蓝月》游戏中有很多职业可供玩家选择,但是其中玩家选择最多的职业就是战士了,那么为什么战士会那么受欢迎呢?下面快随小编一起来了解一下吧!

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巨魔战士为什么那么少

  12月20日我们的代言人甄子丹主演的《叶问4》不知道大家都看了么?小编从电视荧幕上认识的“武林高手”,无一不是赤身肉搏异常厉害的,比如近代的霍元甲、黄飞鸿,再到叶问等,如果将这些英雄,都分配一个贪玩蓝月的职业,那么无疑就是人气最高的战士。

  是因为像叶问一样直接用“刀”输出吗?,还是受丹哥的人气影响都选战士职业了,小编也曾经做了一个这样的调查,结果显示大家喜欢玩战士不外乎两个原因,一是战士防高血厚能刚正面,真男人从来不怕刀光剑影。二是战士的技能伤害可观,不用搞什么花架子骚套路。

  

  但在后续版本的其他职业,都有增强的情况下,战士的“手短”缺点逐渐展露在对手眼前,尽管你能野蛮快速粘着对方输出,但对方也会用打游击的战术边战边退,此时憋屈的你也只能一直被别人放风筝。还记得当初小编第一个职业也是战士,为了能解决战士“手短”这个缺点,小编也想过很多办法,比如是将暴击概率堆起来,在别人跟前直接一刀暴击秒掉。但最后经过测试发现,只要对方战力与你相比并不是特别低的,都基本上不能这样操作,但后续这一个装备的登场,小编便觉得战士又要崛起了!

  

  战士职业的爆发输出其实并不低的,唯一弱点也就是手太短,一旦野蛮控制不住对方的时候,别人往往能马上溜走顺带风筝你。但如果你拥有暴风项链,在野蛮过后补伤害,或者是野蛮技能不中对方的时候,直接减速对方,让对手无处可逃也没办法风筝你,从而顺利击杀对方。

  当然如果你说伤害还是不够,那么小编认为你要好好提升战力了,而就在上周更新后,提升输出的一个捷径来了!

  

  想必大家都清楚,毁损手镯和穿透戒指的组合效果,3秒一损毁5秒一穿透,就算厚如70万血的战士,在你面前也跟脆皮一样!,而其他真正的脆皮职业就不用再说了~

  与此同时,我们的2020全新代言人最喜欢的职业也是战士唷,毕竟他也是用刀输出~大家一起来看看关于他显示职业中的线索图吧!

  

  那么明显的线索图,想必大家都知道是谁了吧?嘿嘿,小编今天的内容也到这里了,希望今天的内容可以帮到大家,谢谢!

  《贪玩蓝月:王者传奇》是一款大型多人ARPG游戏,采用全2.5D图像技术,通过即时的光影成像技术,营造亦真亦幻的游戏世界。游戏美术设计上汲取了东西方的美术元素,使用玄幻而写实的美术风格,人物造型华丽而独特,富有真实立体效果和绚丽的光影。游戏参考了大量中国古代神话故事和传说,并加以独创的发挥,塑造出一个奇幻的东方神话世界。

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DOTA2自走棋改版之后,巨魔搭配战士成为非常热门的玩法,胜率非常高。很多人对于改版之后的这套阵容并不清楚,那么巨魔战士流应该怎么玩?阵容如何选择?下面就为大家带来DOTA2自走棋巨魔战士流攻略。

DOTA2自走棋巨魔战士流阵容怎么玩

每一个莽夫都会需要一颗鼓动热血的心脏、一身激励勇气的花纹以及两柄斩开道路的利斧。来找巨魔吧,无论多么愚蠢的队伍——我们一样能赢!

巨魔战将数据

概述:

巨魔其实没什么好说的,莽就完事了。但关于巨魔又有很多可以说的——何时启动?何时成型?怎么配队?怎么针对与反针对等等。

这里首先强调一点:巨魔组合本身是个偏向控制的后排组合,同时几乎所有巨魔体系的目的都是“在一轮控制的时间里莽穿对面!!”

那么问题来了——一个后排体系需要你为它提供前排保护,而一个控制组合则需要你给他补足输出。这么算下来。。。好吧,我们还是先从每一只巨魔开始探讨这个问题。

棋子介绍:

蝙蝠骑士(1费,巨魔/骑士)是个远程,但是手短;是个骑士,但是不肉;输出疲软控制也微不足道,即使在1费棋子中也是个弟中弟(真不知道这货怎么还没当选弟弟棋子)。

蝙蝠骑士看起来是巨魔组合的前排枢纽,其实它什么都不是,就算你早早决定走巨魔或者骑士甚至巨魔+骑士组合也没必要首选这货。

无论什么时候,蝙蝠骑士都是拿来凑数的,凑4骑士、2/4巨魔、4骑士2巨魔卡位不够替个蝙蝠上去等等。

后期有2星或者3星蝙蝠顶在前面,开出骑士盾能撑一会,否则也能拖延个几秒让你开出控制。

蝙蝠的火油不能说没用,但是实在没有什么办法有效利用。

暗影萨满(1费,巨魔/萨满祭司)没有巨魔buff时相当拖沓,但是给他一个巨魔伙伴就大不一样了。攻速弥补了攻击力的不足,先手开出的妖术大概率打乱对手节奏。

小Y算是1费棋子里功能性和综合能力都不错的,关键是抓位不高,容易2星甚至3星。

即使是你仅仅打算走兽人或者骑士路线,都可以留一手小Y有备无患,一旦开出巨魔战将就能很快转入巨魔体系。

妖术的持续时间足够长,被羊到的后排很容易跟队伍脱节,尤其是你的阵容以点杀为主时。

4巨魔buff下即使是小Y也能打出不俗的输出(前提对面排不是6战士)。

2萨满很容易编组,先手的妖术减员简单粗暴,强行压对面一个人口(注意,这个妖术是由小Y释放的,所以要适当调整小Y的站位)。

巫医(2费,巨魔/术士)与小Y情况接近,大招算是个延时性的团控,作用同样是令对手阵型脱节。巫医所属的术士职业近期比较火,作为术士基石的巫医抓位也开始走高了。

巫医战斗力在2费棋子中并不突出,即使是4巨魔buff也只有一手先手团控值得称道(这手控还有延迟,往往不能压制对方关键技能出手)。

3术士现在是比较强势的组合,辅助骑士或者兽人前排都有不错的效果。

乒乓球的伤害微不足道,法伤装备不要给巫医。

乒乓球可以重复眩晕目标,在打断引导型大招上有奇效。

巨魔战将(4费,巨魔/战士)巨魔体系的核心,莫得战将,不谈巨魔。就单体战斗力来说,1星巨魔差强人意,2星巨魔稳定输出,3星巨魔残局之王。

巨魔战将的意义不在于其自身战斗力,而是4巨魔提供的全队提速疯狗模式,1星上阵问题不大。

巨魔战将是个需要阵型保护的战士,即使2星巨魔也不可能站在前排扛着火力输出。

对于巨魔战将来说最大的威胁是各种法系AOE,所以挑战头巾和魔抗斗篷应优先考虑他。

指望巨魔战将的输出来carry整个队伍并不现实(3星确实可以,但那也是个梦),巨魔战将的战斗力更多体现在残局。

后排守家的巨魔是所有刺客的噩梦。

巨魔一家

组合拆分:

通常,我们说的巨魔体系都是指的带有4巨魔的阵容。与龙体系相似的一点在于它们都需要特定4费棋子来完成启动——相信很多玩家都有过R15-20阶段卡战将或者卡龙骑致死的惨痛经历。

但是不同于龙体系的是,巨魔的2级天赋是服务于整个队伍的,因此我们对于巨魔们,有时是对于巨魔战将

实际上并没有对龙骑那样苛刻的星级要求,很多时候都是只要有个战将启动buff就行,不要求输出(甚至暴毙都无所谓)。

与龙体系相仿,R15前入手巨魔战将是启动巨魔体系的重要标志,在此之前请确保以下条件:

你手上已经有了2个以上巨魔并且最好是2星的。

你的阵容前排足够坚挺,即时换上4巨魔也能刚住正面。

你不会频繁遭遇法系爆发队伍(或者你确信能稳压他们一头)。

其实,即使无法启动4巨魔,单纯1、2个巨魔其实也是可以作为灵活实用的小组件加入其它阵容发挥作用的。更多时候,在4巨魔成型前,活用这些小组合可以让你的转型更加顺畅——

四/六骑士中蝙蝠凑数蹭一个。

兽人(或者任一使用干扰者的阵容)单挂小Y组2萨满。

亡灵猎/地精/野兽德前中期带影魔巫医组3术士。

前期小Y巫医的后排控制组合(可展开2萨满或者3术士)。

战士组合带巨魔战将。

任意单巨魔阵容单挂巨魔战将(最好有战士组合)。

阵容匹配:

作为4人满编的后排组合,巨魔的配队相对具有局限性——它一定要配合一个有相当前排能力的组合。这里比较热门的自然是兽人、战士和骑士,在此之外其实还有亡灵、恶魔、地精、野兽、元素等几个也在可选范围之列。

兽人:前期展开的兽人与中期成型的巨魔可谓是绝配,4兽人4巨魔只要及时成型,几乎可以立即横扫比赛,甚至有相当大概率将比赛杀死在大后期之前。同时,此组合的变化也相当之多,无论是中期转成战士/巨魔或者兽人/萨满/术士(法师),还是后期通过两个灵活卡位添加强力5费棋子都是非常平滑的路线。

战士:6战士4巨魔的9人组合是更为简单粗暴的冲脸阵型。优点在于战士的选择相对更多,同时也具备中后期快速终结比赛的能力。缺陷则是大后期乏力,面对巨量AOE时爆发缺乏抗力。

骑士:骑士的硬度和巨魔的攻速buff是绝佳的攻防组合,缺点则是缺乏控制和爆发力。6骑士成型偏慢,所以即使成型也很难及时建立优势,此后则容易被以谜团为首的强力后期针对。4骑士牺牲一定的强度换来了更大的灵活性,可以加入2萨满、3术士之类的小组合或者补入5费大哥。

亡灵/元素:这两个组合有一定相似性,都存在后期大哥可以有效的补强阵容,但是前期相对疲软,同时又不是典型前排阵型,在前中期需要引入其他棋子补强前排。这两种组合更多的是根据局势做出的调整或者劣势下不得已的将就之选。相对来说亡灵组合要更为好用些,减甲能大大提升巨魔buff的利用率,2亡灵的小组合也是实用的嵌入组件(指4骑士4巨魔3术士2亡灵)

野兽/地精:这两个组合都算是前期通用的过渡组件,很适合巨魔体系的前期发育。巨魔野兽德中期成型早的话会十分强势。至于地精与巨魔则是相互过度的关系——前期地精过渡使巨魔尽早成型,而在后期6地精齐备后逐步换下巨魔替入5费大哥转向地精大招流。

恶魔:巨魔buff辅助下你的恶魔可以打出巨量伤害。然而巨魔成型慢,恶魔更慢,两者组合起来自然很容易发育不良。通常来说,在巨魔体系下补充单个高星恶魔棋子提升强度才是正理——战士位的末日、术士位的影魔、骑士位的混沌都是适合巨魔体系的单挂棋子。

术士:术士是巨魔体系为数不多可以兼容的输出组合,术士选择灵活,前期影魔的大招,中期炼金或者死灵法的团队辅助,后期谜团的对肉专攻,以及大幅提升残局战斗力的吸血光环都能很好地润滑和补强队伍。

注意事项:

蝙蝠小Y巫医都是容易获取的低星棋子,前期不需要刻意高抓,根据阵容需要随时调整即可。没巨魔战将时说什么4巨魔都是扯淡。

比赛中期顺风局希求尽早结束比赛和逆风局急切翻盘扭输为赢的情况下都适合巨魔体系,其他情况转型巨魔都需要慎重考虑。

巨魔体系强在可以一轮控制内打残对面阵容,你尤为需要萨尔、船长等团控的稳定发挥,围绕这点来排布阵型。

巨魔体系强度很高但灵活性欠佳,一旦成型再进行变阵往往比较困难,并且至少会在3~5回合内损失一定强度。所以你需要在构筑阵容时更加谨慎的采用巨魔。

不要太过拘泥于巨魔战将,它不是一个合格的大哥——起码达到3星前不是。

如果不能快速制造减员或者队伍血量无法扛过对面一轮大招,请及时进行改组阵容,寻求更多更稳定的控制和爆发点。切忌为阵容的完整性而在一棵树上吊死(大后期的巨魔体系并不强势)。

总结:

个人观点难免偏颇,再者日后更新削弱巨魔这攻略过时也不足为奇。诸位既然看到这里,不足之处还望海涵, 祝大家恰糖吃鸡,我们下回再见。

  《刀塔霸业》联手突袭攻击加成很高,4巨魔配合船长、潮汐有控有输出,是值得一试的阵容,下面是“嘎嘣脆的干脆面”分享的《刀塔霸业》巨魔战士流阵容及玩法思路,一起来看看吧。

  先放出一张棋子站位图,新改版的巨魔中立BUFF联手突袭,可以由每个巨魔触发,也就是说周围有几个巨魔就能享受几次BUFF加成,图中巨魔战将和美杜莎明显站的是C位,他们都享受到了4个巨魔的加成,一个联手突袭,每个巨魔增加25%的攻击速度,4个就是增加了100%的攻击速度,再算上四巨魔的额外攻速加成30%,美杜莎额外获得了130%的攻速,而巨魔战将攻速额外获得了165%,大家是不是被惊到了,这简直就是突突突突加特林啊,阵容一定要放在己方中央顶前排的位置,以防止棋子乱跑破坏阵型。

  下面我给大家详细讲解一下流派的具体运营。

1-10回合

  阵容中前期稍微强力的棋子是蝙蝠骑士和屠夫,阵容中的其他低费棋子并不算强力,前期可以拿一点留着,主要还是需要强力的打工仔,海民、大树、小鹿、小小,都可以拿来前期打工,蝙蝠二级了也可以拿一个混沌配合渡过前期。

10-15回合

  15回合之前尽量拿到联手突袭BUFF,如果拿不到就不要钻牛角尖了,赶紧换流派,拿到BUFF之后基本上就确定思路了,15回合之前基本上都是6人口,可以狼人、海民、屠夫前排,也可以双德过渡,后排就是暗影萨满、巫医、蝙蝠给前排加攻速,前排顶前面,只要有BUFF,这个阵容不会太弱,血量也会比较健康。

15-20回合

  正常情况17回合升7,20回合升8,可以上船长、美杜莎、巨魔战将、瘟疫法师,巨魔战将的优先度最高,四巨魔的BUFF还是非常给力的如果都没有拿到的话,可以拿狙击手、风行之类的先过渡,牢记站位,尽量让高输出的后排靠近更多的巨魔。

20-30回合

  8人口之后就是赶紧提升棋子质量,至少要搜到巨魔战将,战将是这个阵容的关键,必须要有,另外一个棋子就是美杜莎,增加输出力度,高攻速下的美杜莎非常恐怖,前排补上船长增加以下控制力,可以暂时换下狼人换成NEC凑出双亡灵、双术士BUFF,既增加输出,又增加了前排的坦度。9人口找到潮汐可以换上潮汐,增加控制力,没有的话,先拿狼人顶一下也是不错的选择。

30回合之后

  10级之后,可以根据现场情况来增加、替换棋子,是再增加一个输出还是找一个控制,依据现场情况来定夺,我打的时候,由于没有拿到失去天恩,所以没有四亡灵BUFF,但是根本不影响,对方死太快,压根没有换的机会,索性狼人走到底了,反正也挺肉的。

中立BUFF

  联手突袭是重中之重,体系必备这个BUFF,没有的话趁早转流派。

  无人能挡可以让前排别死那么快三战士多抗一会就能稳定放出技能,巨魔也可以多输出2秒,2秒对巨魔来说可是5刀呢。

  失去天恩对于这个流派来说不是必备的,属于锦上添花的存在,有了的话打的更舒服,没有的话双亡灵也完全够用。

  术士BUFF,前期没有别的选择可以拿着用,后期搭配旋涡吸血不要太舒服。

  高级别罪犯是比较重要的BUFF,由于阵容中的四费以上棋子有5个,所以拿这个BUFF,可以更好的帮助你提升棋子等级,更快的到达二星。

中立物品

  回蓝四件套优先选择殉道者胸针(船长用)和闪烁匕首(潮汐用)。

  真没有其他的也可以,阵容中没有冰女,要抢到控制先手,还是需要回蓝装备的支持的。

  输出装备中代达罗斯之殇优先级最高。

  其次是旋涡,用了就知道,这玩意一直在电人,根本没停过。

  攻速高了之后剩下的就是提升攻击力,圣者遗物也是不错的选择,真不济晕锤也是可以接受的。

  不太推荐斯嘉蒂之眼,虽然配美杜莎可以降低对方攻速,除非对方也是巨魔体系,否则真的没必要,减那点攻速没有加攻击伤害来的实际。

  银月之晶不推荐,攻速已经很高了,再提升攻速也没太大意义。

  如果对面是法师体系,拿个黑皇杖给战将,有奇效。

  攻击装至少拿两件,防御装就不说了,装视情况而定。

  以上就是本攻略的全部内容了,这个阵容前期稍弱,拿到战将就能锁血,8人口成型,只要被我控制到,你在我眼中就已经死了。玩起来给人的感觉是战斗结束的太快,压根没看清,对方可能连一个棋子都打不死,缺点就是阵容稍贵,需要好的运营。

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